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opengl超级宝典(opengl超级宝典第七版)

《opengl超级宝典》是一本非常好的OpenGL编程指南,是学习OpenGL编程不可或缺的工具书。本书从OpenGL最基本的概念开始讲起,能够有效地让初学者快速掌握OpenGL的基本知识和经验。通过全文的阅读,可以学习到如何使用OpenGL绘制基本和高级三维图形,以及如何进行3D编程和游戏开发,将为想要更深入学习OpenGL的开发者提供深入的介绍和详细的解释。

opengl超级宝典(opengl超级宝典第七版)

1、OpenGL的基本概念

本书首先讲解了OpenGL的基本概念。包括OpenGL版本、组成OpenGL的各个部分、OpenGL的基本操作等。本书详细的讲解了OpenGL的各种变量、常量、函数以及控制台流程,通过本章的学习可以让读者对OpenGL有着更加深入的了解,并顺利打下后续学习的基础。

2、OpenGL基础绘图

在基础绘图的章节中,本书侧重讲解OpenGL开发的基本绘图功能。从一张图片的展示开始,到直线、三角形、四边形的绘制,到颜色、纹理的处理,本章完整的讲解了OpenGL的各种基本绘图功能的实现方式,定制了可直接运行的绘图代码,帮助读者快速入门OpenGL编程。

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3、高级三维图形

在此章节中,本书向读者展示了一些高级的3D图形。包括不同的图形变换(translation、scaling)、常见的渲染、光照技术的运用,完全让读者获得更好的OpenGL技术框架理解与应用能力。本书还讲解了OpenGL中三种渲染效果的基本原理,分别是《线框图渲染》、《立体渲染》、《物体阴影》。帮助读者深刻的理解OpenGL发挥其魔力的主流渲染方案,加深读者对OpenGL各种绘图bingxiaoguo的理解。

4、OpenGL编程中的其他注意事项

在此章节中,本书介绍了OpenGL编程中的各种注意事项。如基本变换(glPushMatrix、glPopMatrix)、观察变换(glLookAt)以及投影变换(glFrustum、 glOrtho)的相关知识。此章让读者明白OpenGL技术中常见的渲染算法、图形变换思路以及常见问题的攻克方法。并且针对OpenGL应用中呈现的尺寸、颜色、深度、调整规范,为更深入的应用OpenGL提供基本思路。

opengl超级宝典(opengl超级宝典第七版)

总结

总体来看,《opengl超级宝典》是一本非常好的OpenGL编程学习指南,本书的全面和深入使其成为学习OpenGL最权威的工具书。本书的内容很完整,虽然每个主题的串联略显简单,但从整体上来看,读者可以通观全书来深入学习OpenGL编程,让读者更好的理解OpenGL的开发流程。不仅解释了OpenGL各方面的知识点,同时为读者提供了很多有用的例子和编程实践,使学习者掌握错综复杂、实际应用的OpenGL编程在顶层上的应用,并提高对于OpenGL的实际应用的运用能力。

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